Портфолио

VR-картина «Страх и ненависть в Осло»
Холст 100х50 см, масло, Samsung Gear VR, 2015
«Страх и ненависть в Осло» открывает серию «Шедевры» ”, в которой зритель оказывается внутри сюжетов известных картин. Работа основана на сверхпопулярном «Крике» Мунка, являющимся мировым рекордсменом по количеству аллюзий. VR-экспириенс позволяет перенестись в конец 19 века и увидеть Осло – фьорд таким, каким видел его скандинавский художник.

1

 

Экспириенс «Malevich Experience»
Холст 100х50 см, акрил, Oculus Rift DK2, свеча, 2016
«Malevich Experience» — это второй эксперимент с погружением зрителя в известную картину. Новые факты создания «Черного квадрата», обнародованные в 2014 году, стали основой арт-инсталляции, впервые показанной в Электромузее. Во время экспириенса зрителю выдавалась бутафорская свеча, которая в виртуальной реальности превращалась в магический артефакт, освещающий путь во время путешествия по слоям картины Малевича.

 

Экспириенс «Кандинский. Вокруг»
2017
360 версия картины «Желтое-красное-синее» Василия Кандинского.

 

Инсталляция «Feel Noir»
Samsung Gear VR, конструкция Leica (4×2 м), световое шоу для очков виртуальной реальности, 2015
Experience art-инсталляция «Feel Noir» — это попытка применить новые технологические знания к классической фотографии. Инсталляция создавалась как часть выставки «The Eyes of Night» фотографа Тимофея Колесникова.  Основой шоу для очков виртуальной реальности стала гигантская световая фотокамера Leica. Положение человека в объективе камеры синхронизовалось с ощущениями внутри VR-экспириенса, в котором зритель путешествовал по монохромному миру фотографий светских персонажей Москвы.

Feel Noir

 

Экспириенс «Шагал. Погружение»
Холст 140х70 см, акрил, Oculus Rift DK2, часы, облако, 2016
«Шагал. Погружение» продолжает серию работ «Шедевры». Экспириенс состоит из эквидистантной проекции, созданной по мотивам произведений Марка Шагала, и воплощенных в виде инсталляций символов его искусства — часов с маятником и светового облака. В очках виртуальной реальности предметы из реального мира объединяются с VR-объектами.

photo_2017-03-13_15-17-34

 

Экспириенс «Девочка с хула-хупами»
Холст 100х50 см, акрил, хула-хуп, Samsung Gear VR, 2015
Экспириенс «Девочка с хула-хупами» продолжает серию «Иммерсивная живопись». Погружение в картину происходит за счет обруча, который объединяет реальный мир зрителя и виртуальный мир персонажа картины.

 

Рейтинг@Mail.ru