Как разрабатывают художественные инструменты Oculus Touch

Брайан Шарп (Глава отдела будущих медиа, Oculus) и Лидия Чой (Технический арт-директор, Oculus) рассказали на Oculus Connect 2 о том, как разрабатывались инструменты для рисования и проектирования в виртуальном пространстве.oculus_touch_1 oculus_touch_2

Фото — Oculus

Оставить комментарий